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组件 Playground

背景

目前公司内部组件库文档都是生成的静态组件示例,对于未在文档上说明的一些 Api 属性,开发者需要手动去调试才能知道其用途,但是这种调试过程十分麻烦,效率比较低。

因此,计划开发一个组件库 Playground。目的一是为了提高开发者调试组件的效率,二是方便开发者复现问题,便于处理组件库 bug

实现思路

Button 示例代码为例:

jsx
import { Button } from '@qt/design'
import React from 'react'

export default () => {
  return <Button type="primary">按钮</Button>
}

编译代码

首先对于以上代码是无法在浏览器中直接运行的,浏览器无法识别 jsx 语法,所以我们需要将以上示例代码进行打包。

这里就需要一个打包工具,我们使用 sucrase 这个库,该库相较于 webpack 等打包工具,省去了需要 不必要 的打包过程,因此该库的体积更小,打包速度更快。

jsx
import { transform } from 'sucrase'

const code = `
import { Button } from '@qt/design'
import React from 'react'

export default () => {
  return <Button type="primary">按钮</Button>
}
`

try {
  const compiledCode: string = transform(code, {
    transforms: ['jsx', 'typescript', 'imports']
  })?.code
}
catch (error: any) {
  console.log(error)
}

打包后,我们就能拿到浏览器能直接识别的低版本的 js 代码了:

js
// 打包结果
'use strict'
const _jsxFileName = ''

Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true })

function _interopRequireDefault(obj) {
  return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }
}

const _design = require('@qt/design')
const _react = require('react')
const _react2 = _interopRequireDefault(_react)

exports.default = class extends _react2.default.Component {
  render() {
    return (
      _react2.default.createElement(_design.Button, { type: 'primary', __self: this, __source: { fileName: _jsxFileName, lineNumber: 6 } }, '按钮')
    )
  }
}

这里需要注意,打包参数 ['jsx', 'typescript', 'imports'] 表示会将 jsx/typescript/imports 语法进行转换,imports 表示会将 import 语法转换为 require 语法。这里我采取的是 commonjs 语法,当然也可以不进行转换,在浏览器运行时通过 importmap 来添加依赖。

添加依赖

打包后的代码是一个字符串,要运行这段代码可以通过两种方式:

  • 通过 iframe 运行
  • 通过 eval/Function 运行

两种方案都可以,这里我们采取 iframe + eval 的方案,主要是希望用 iframe 来能够隔离运行环境,避免污染全局变量,而 eval 可以在编译代码改变时来执行 编译的代码

但是这段代码还不能直接运行,因为代码里引入了外部依赖:@qt/designReact,所以我们需要在 iframe 里添加相应的依赖。如:

html
<script crossorigin src="http://ued.qingteng.cn:37022/library/lodash.umd.js"></script>
<script crossorigin src="http://ued.qingteng.cn:37022/library/react18.dev.umd.js"></script>
<script crossorigin src="http://ued.qingteng.cn:37022/library/react-dom18.dev.umd.js"></script>

这里添加的依赖是 umd 格式,因此我们可以直接通过 window 来获取到相应的依赖,如:

js
const __modules__ = {
  'react': window.React,
  'react-dom': window.ReactDOM,
  '@qt/design': window.QtDesign
}

运行代码

接下来就是运行代码了,这里我们通过 eval 来运行代码,如下:

js
try {
  const req = name => __modules__[name]
  // eslint-disable-next-line no-eval
  const Component = eval(`
    (function (require, exports) {
      ${compiledCode}
      return exports.default;
    })(${req}, {});
  `)
}
catch (e) {
  // ...
}

这样我们就能拿到运行的 React 组件 Component 了。

挂载组件

拿到组件后,我们只需要通过 ReactDOM 将组件挂到 root 节点上即可。

js
const { React, ReactDOM } = window
// 1. 使用 window 上挂载的 ReactDOM
// 2. Component 通过 createElement 实例化,因为浏览器不识别 jsx
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'))
root.render(React.createElement(Component, null, {}))

以上我们就实现了最基本的 React 组件运行的能力了,接下来进行完善 Playground

添加编辑器

为了方便开发者编辑代码,我们需要添加一个编辑器,这里我们使用 monaco-editor,该编辑器支持 typescript 语法高亮,以及 typescript 代码提示,非常适合我们的场景。

当编辑器内容 onChange 时,进行代码编译,并将编译后的代码通过 iframeRef.current?.contentWindow?.postMessage({ compiledCode }) 发送给 iframeiframe 收到消息后,通过 eval 运行代码。通过 root.render 更新视图。

错误处理

当代码编译出错或者运行出错时,我们需要将错误信息展示给用户,此时可以通过 React ErrorBoundary 来捕捉错误:

tsx
class CodeErrorBoundary extends React.Component {
  state = {
    error: null
  }

  static getDerivedStateFromError(error) {
    return { error }
  }

  render() {
    const { children } = this.props
    const { error } = this.state
    return error ? createErrorComponent(error) : children
  }
}

// 将根节点用 error boundary 包裹
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'))
root.render(React.createElement(CodeErrorBoundary, null, React.createElement(Component)))

React 运行报错时,CodeErrorBoundary 会捕捉错误并呈现到 UI 上。

动态依赖

可以通过弹窗的形式来添加依赖,添加完的依赖会在 iframe 中以 script 的形式加载。当然也可以支持动态切换组件库的版本。

链接分享

当开发者复现 bug 时需要将 bug 场景分享给开发者,此时 url 中应包含 代码信息、组件库版本信息等。

我们可以通过 fflate 库将 { code, version } 等信息进行压缩,然后通过 replaceState 将压缩后的信息添加到 url 中。打开分享链接的时候从 url 中获取压缩信息,然后解压,获取到 { code, version } 等信息,然后回传仅组件。具体实现可以参考 vuejs/repl

TIP

fflate 通过哈夫曼算法进行压缩,对于出现频率较高的字符,使用更少的字节进行存储,从而达到压缩的目的。

实现效果预览

playground